旅蛙解碼,旅行青蛙超詳盡進階攻略

最近旅行青蛙超紅,有高手根據遊戲的數據,提供超完整的進階攻略:(1.1.0 版本)
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蛙旅行的路線:

遊戲的設計者,為了追求真實,實現了一套非常完整的旅行類比系統,有嚴謹的旅遊路線設計。程式內建東、西、南、北四個區域,各自擁有不同的最終景點:
東部:名古屋城、兼六園、信州善光寺、草津溫泉
西部:天橋立、伊勢神宮宇治橋、有馬溫泉、出雲大社
南部:屋久杉繩文杉、別府溫泉
北部:五大堂・透橋、入道崎燈台、奧入瀨溪流苔橋
蛙蛙會選擇一個地區旅行。




蛙會從起始點(綠色)===>[途經地(橘色)+繞路地(黃色)]===>目的地(粉紅色),每個地點及道路都可能被蛙經過,並觸發事件。

每次開始旅行的時候,根據打包的物品,蛙會:
一、選擇目的地
攜帶特點食物或道具可以影響到地區的選擇,有些物品可以增加特定地區的被選概率,甚至可以直接確定選擇的地區。在一個區域內的目的地的選擇同樣取決於所攜帶的道具。
二、選擇途經地
途經地由目的地決定,每個地點都有對應的途徑地,代碼中對此的描述是當地的縣府/交通樞紐。
三、選擇繞路地
這個很有意思,作者的目的可能是為了讓旅途更有多樣性,每次路途會額外添加幾個地區內繞路地點,攜帶物品對決定繞路地似乎沒有影響。也因為繞路地增加了許多變數。
四、生成經過所有地點的旅行路徑
配合途徑地和繞路地的邏輯,最終計算出旅行最短路徑。

目的地的選擇機率:

每個目的地的區域加成初始值都是30,每個物品對應的目的地優先級和區域加成,疊加就能增加每個景點被選擇的機率。除了上述道具之外,「一百元的食物」、「四葉草」、青玉抽獎的「護身符」,則是影響蛙蛙旅行的選擇區域(物品的具體屬性參考下面的圖鑒)、另外黃玉抽獎的「車票」則是可以直接強制選擇旅遊區域。簡單的說,百元食物、護身符、車票加成蛙蛙旅行的區域(東西南北),道具則是加成該區域的景點。

蛙旅行的時間:

一、攜帶物品會決定蛙最長能旅行多久,基礎時間為6-72小時不等。
二、初始體力由攜帶物品決定,以100為基數提升。
三、遊行路線的道路的地形屬性和所攜帶的物品屬性互相作用,會決定蛙實際消耗的時間和體力。
四、路上可能會遇見小夥伴,會在之後的旅行中結伴而行,從而出現在明信片中。
五、根據路途屬性,有一定概率會寄相關的明信片。
六、當體力不支的時候,蛙必須停下來休息3小時,休息完之後體力會恢復到100。休息時間也算作旅行時間。
七、當到達目的或者旅行時間耗盡的時候,蛙就會回家。回家時會攜帶三葉草和抽獎券。如果在時間耗盡前到達了目的地,蛙會在此基礎上帶回當地特產和收藏品。
PS:若蛙蛙提早抵達目的地,會提早回家,但是如果蛙蛙很久都沒回家,回家了也沒有帶土特產,可能是路途上多次體力不支,暈倒在路邊。而蛙蛙旅行回家後,經過目前的測試,1至6小時後會再次出門旅行。

蛙離家出走了怎麼辦:
如果長時間沒有準備便當,包裡和桌上都沒有食物,蛙會憤然離家出走(どこかへ出かけています)。
這個時候在桌子上放上吃的,蛙就會在5~30分鐘內回家。有趣的是,離家出走也算作成就計算中的旅行次數…不過離家出走後,蛙會在家中停留更長的時間才會進行下次的旅行。

物品詳細功能:

有五類不同的物品
便當:商店購買或者抽獎獲得的食物
護身符、車票:除了四葉草和可以購買的幸運鈴之外,其它都要抽獎獲得
道具:商店購買(皆可重複使用)
特產:蛙蛙旅遊時獲得
收藏品:特別的藝術工藝品,通常在縣府獲得,無法使用

這裡用幾個例子來展示物品和路線結合的效果:
一、決定想去的地區:
攜帶一百元的便當和抽獎獲得的護身符(お守り)可以提升選擇特定區域的概率。抽獎獲得的車票(きっぷ)可以直接決定所去到的地區。例:想去北方,使用北國きっぷ。。
二、影響路途的距離和時間:
帶最大時間值高的食物吃走得遠,帶體力提升值高的食物吃走得快耗時少。
三、快速通過沿途路線的地形:
帶有地區速度加成的食物或者道具,可以增加特定地形的移動速度,不同物品的移動速度效果可以疊加。
四、匹配在道路上遇到的夥伴:
如果在途經會遭遇夥伴的道路,特定物品可以增加實際遭遇概率。例:抽獎抽到的黃色ぼうろ(南瓜小饅頭)可以增加路途中遇到螃蟹的機率。

道路說明:

原作者寫了一堆數學公式來說明道路行走的時間,不過可能大多數的玩家都看不懂…(嗚,小編是文組的),所以大略說明一下。
每一段道路都有一個基本的耗時,這裡稱之為普通地形,拭手巾可以減少蛙蛙行走普通道路的時間,另外部分道路有障礙物,就是山地、河川、洞穴(可參考上方區域地圖),蛙蛙經過這種路段,則需要「基本耗時+障礙物耗時」,碗、帳篷、燈則是各自對應相關的地形,可減少障物物耗時,+50可減少一半,道具的效果可疊加。所以拭手巾最高只減30%,因為每個地方都適用,而碗、帳篷、燈最高可以減到50%,因為僅適用於相關的地形。而80元的便當適用全地形,所以道具扣除了的時間可以再減1/2。
舉例來說,蛙蛙攜帶最好的拭手巾、帳篷和80元便當,經過山地地型道路,
假設需要總耗時為 基本耗時100+障礙物耗時100,所以:
拭手巾減去三成基礎耗時帳篷減去五成山地障礙耗時
( 100*0.7 + 100*0.5 ) = 120
再扣除80元便當減去五成全地形(這裡要用乘的)
120 * 0.5 = 60
所以根據該區域的地形攜帶對的道具,可以有效減少蛙蛙的旅行時間,而80元的便當實在是居家旅行必備良藥喔…下圖是所有道路的相關資料

旅途中會帶回哪些明信片?

途徑每條道路上會遇到的明信片元素都有很明確的概率。普通的明信片是自動合成的,根據道路元素、所攜帶道具、遇到的同行小夥伴,程式會選擇合適的背景、前景和蛙及小夥伴的pose,合成完整的明信片。有一些帶有特定的故事情節明信片是單張繪製的,這裡也可以看出遊戲製作者的用心。
基本上,最終景點的明信片都是四張起跳(五大堂の透かし橋八張),十三大景點的獨照加合照就超過四十張,加上單張繪製的稀有明信片一定破六十張,再加上,テント(帳篷:蛙+蝶)、てぬぐい(手拭巾:蛙+三個都有,數量超多)、器(碗:蛙+蟹)、灯り(燈:蛙+鼠)這四種物品攜帶與否與攜帶的種類,都會影響明信片的不同。草地和樹枝可以考慮優先刪(同樣是以樹或路或草為背景,又有雲彩、樹葉、草位置和蛙蛙的動作不同的組合,再加上小伙伴,組合多到爆炸,而且背景差異小,看起來雖然很類似,但其實有些許的差異)。由於這個遊戲很大的特色在於收集蛙蛙寄回來的明信片,所以不提供劇透,不然會完全失去遊戲的樂趣。另外經過測試,攜帶食物的價格與獲得的明信片的數量呈現正相關(100元的除外),意即10元最少,80元最多。(ps:單次旅行寄回的明信片數量50元與80元差不多,但是80元加移速,返家快,長時間來看還是80元較多,另外該測試者測試的數量並不夠龐大,所以恐會有相當的誤差)

朋友什麼時候會來訪?

蝸牛、蜜蜂和烏龜會不時來訪。來訪停留的時間 180~270分鐘。
蜜蜂需要有至少 3 件收藏品才會出現,烏龜需要有至少 6 件收藏品。
朋友來訪應該餵什麼?
朋友會記住最近三次的食品。連續投餵同一種物品,獲得回禮的數量會降低。為了達到最好效果,最好換四種不同的禮物輪流投餵(別只會餵溫泉饅頭…),下圖為來訪朋友的喜好程度,100最高,0最小。

入手地點資料來源為旅かえる wiki,與拆包作者提供資料略有不同

旅途中會帶回哪些特產?

蛙蛙從起始點出發,必須成功到達目的地(GOAL)的時候才會獲得特產,收藏品(藝術品)的獲得的基礎概率是 15%,使用四葉草或者幸運鈴鐺可以增加獲得概率。其他物品的概率如下:

新版本芒果除了原本2018的怪地點之外,新增了2014(前往屋久杉繩文杉的必經樞紐),獲得機率大幅增加。

另外相關收藏的工藝美術品(逸品)的說明介紹,有興趣可以參考:
跟著旅蛙遊日本 各地必買藝術收藏品(上)

稱號

ひとりたび(獨自旅行)---初行旅行獲得
きままな旅行者(隨心所欲的旅行者)---旅行共計10次
さすらいの旅人(漂泊的旅人)---旅行共計25次
はてなき冒険家(無止境的冒險家)---旅行共計50次
めきき名人(鑒賞名人)---獲得各種名物/特產登錄
おさんぽ日和(散步的好天氣)---出發到回家不到三十分鐘
かえらぬ旅路(不歸之旅)---出發到回家超過24小時
かえるにみつ葉(青蛙之葉)---收獲三葉草10萬片以上
かみだのみ(求神保祐)---抽獎20次
お菓子なごはん(以糖當飯)---連續4次帶金平糖出門
まんじゅう怖い(害怕饅頭)---擁有30個温泉饅頭

根據拆包作者表示,使用稱號對遊戲的其他部分沒有任何影響,不會改變明信片及物品的獲得機率,也不會影響出門時間。不過似乎仍有網友不同意…而在 旅行青蛙明信分享攻略 這篇文中,作者橘莓自己的測試也表示沒有加成。

最後,三葉草的每一根都是獨立重生的,時長都不一樣,最短五分鐘,最長四小時,約莫兩小時左右成長的機率最大(有測試者表示,長時間下來,平均三小時收成一次的效果最佳,不過小編認為這是休閒遊戲,用不著拚命,所以僅供參考),另外每一根三葉草重生的時候有「1%」的機率成為四葉草。

參考資料:知乎 作者黄小秋、旅かえる wiki

額外附上扒好譜的BGM

   

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